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Ideen zu alternativen Spielmechaniken
#18
(30.04.2011, 13:39)Rabenaas schrieb: Was ich mir wünschen würde wäre eine dynamische Wrtschaft. Das muss jetzt nicht unbedingt auf eine Simulation von Angebot und Nachfrage hinauslaufen. Meinetwegen reicht erst mal eine statistische Schwankung der Preise.

Nun hat zwar Antamar so etwas gar nicht, aber witzigerweise war ich ursprünglich durch eine Rechere nach einen Wirtschaftssimulations-Spiel, bei dem man wie in einem RPG "arbeitende" Figuren mit Eigenschaften hat (die man steigert etc.) auf Antamar gestoßen. Ich fände es auch nach wie vor spanndend, einen echten Markt zu haben, was natürlich nur im Zusammenhang mit Crafting richtig sinnvoll wäre.
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RE: Ideen zu alternativen Spielmechaniken - von lowlander - 30.04.2011, 15:56



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