04.02.2007, 15:52
Zurgrimm schrieb:ääh... wir sprechen doch hier von Schick. Da ist der Computerkampf-Modus ohnehin eine einzige Katastrophe.
Naja... in Schweif und Riva auch.
Zurgrimm schrieb:Der Computer kann weder mit Fernkämpfern umgehen,
Tja der Computer richtet es immer so ein dass die Helden möglichst schnell eine Möglichkeit zur Attacke haben. In der Theorie hört sich das gut an - in der Praxis ist das der letzte Müll. Solange der Fernkampf schneller einsetzbar ist als der Nahkampf, nutzt auch der Computer die Distanzangrifft wohl. Aber meistens stellen sich dann die anderen Helden genau zwischen Schütze und Gegner (DAs ist eine der nervgsten Dinge überhaupt beim C-Kampf) und dann geht der Schütze auch in den Nahkampf überm, um seinen "Blutdurst" zu stillen.
Zurgrimm schrieb:noch einen schwerverletzten Charakter (zumeist Magier) aus dem Kampfgetümmel nehmen.
Das ist ja auch in Riva und Schwif nicht anders. Zu der Zeit war die KI auch noch längst nicht so ausgereift.
Zurgrimm schrieb:Auch die Sinnhaftigkeit des Einsatzes von Zaubern (Auswahl, AE-Kosten) wird offenbar nicht bewertet, sondern einfach wild darauflosgezaubert, nach Möglichkeit jede Runde, bloß damit die AE alle werden.
Meistens Schadenszauber (was ja wahre AE-Fresser sind). Ab Riva wurde das im Computerkampf etwas verbessert, indem man bei magiebegabten Helden wählen konnte ob sie Magie voll einsetzen sollen oder nur teils. Bei "teils" bleibt manchmal tatsächlich auch noch AE übrig nach dem Kampf.
Zurgrimm schrieb:Nur dann nämlich kommt es anschließend zum Kampf gegen 6 Zombies (meines Wissens die meisten Zombies, die man überhaupt mal auf einem Flecken trifft).
Naja... einen wesentlich größeren Haufen auf einmal kann man natürlich in Hyggeliks Höhle antreffen. Aber auch dort kann man diesen Kampf nicht für die Erst-AP nutzen, weil es auch dort immer wieder vorher zu kleineren Kämpfen kommt. Spätestens da ist die Erst-AP weg. Insofern ist die von dir beschriebene Vorgehensweise in Bezug auf Zombies tatsächlich die bestmögliche.
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