01.12.2013, 17:33
Hey tommy,
liegt der Code von dem Savegame Editor in einem öffentlichen Repository? Ich würde das gerne auf Qt portieren, da ich derzeit die Nordlandtrilogie auf Mac OSX spiele und die Ausführung deines Programms mit Mono nicht funktioniert. Qt ist imho sowieso die bessere Wahl, da plattformunabhängig.
Vielen Dank vorab
liegt der Code von dem Savegame Editor in einem öffentlichen Repository? Ich würde das gerne auf Qt portieren, da ich derzeit die Nordlandtrilogie auf Mac OSX spiele und die Ausführung deines Programms mit Mono nicht funktioniert. Qt ist imho sowieso die bessere Wahl, da plattformunabhängig.
Vielen Dank vorab