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NLT-Update: Vorschläge für eine Verbesserung des Kampfsystems
#58
(03.02.2013, 16:18)slaughta schrieb: Von den letzten 2 Dingen haben wir hier im Forum halt keine Ahnung, weswegen wir auch in alle Richtungen spinnen :)
Hier im Forum tummeln sich schon ein paar mehr oder weniger erfahrene Informatiker und ihre Artverwandten. Das Problem ist mMn eher, dass wir schon seit Jahren über die NLT schreiben, ohne dass uns ein Releasetermin im Nacken saß.

Nochmal kurz zu den fliegenden Gegnern: Es würde reichen, wenn flugfähige Wesen weniger durch blockierte Felder behindert würden, ähnlich den Springern beim Schach. Aber wenn für solche Sachen die Zeit nicht reicht, ist das natürlich verständlich.
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RE: NLT-Update: Vorschläge für eine Verbesserung des Kampfsystems - von Rabenaas - 04.02.2013, 10:16



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