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Barbarossa Rotbart schrieb:Zum label: Das war schon unter Windows so! Ich musste dort immer die Riva-CD mit -label einbinden.
Also, das kann ich mir jetzt eigentlich nicht vorstellen. Unter Windows ist die Verwendung eines labes imho nicht notwendig. Unter Linux war das bei mir auch nicht erforderlich. Schau mal wie ich das mache:
Code:
mount D e:\ -t cdrom -usecd 0 -ioctl
Hast du schon nachgeschaut, ob die usecd-Variable bei dir stimmt?
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Ja, habe ich. mount -cd liefert 0.
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Welche Dosboxversion verwendest du? Benutzt du ein Frontend, oder direkt ?
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Und dies direkt.
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Hmm, da fällt mir jetzt erstmal keine Idee mehr ein, woran es liegt. Ich würde dir empfehlen, es doch mal mit einem Image zu probieren. So sollte es zu keinen Problemen mehr kommen. Außerdem hat das den Vorteil, dass die Ladezeiten extrem verkürzt werden. Du brauch eben genügend freien Speicherplatz. Im Notfall kannst du dir das Image wieder auf eine CD oder mehrere auf DVD brennen und das Game davon aus mounten.
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Ich habe es gerade ausprobiert, und es funktioniert leider auch nicht.
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Barbarossa Rotbart schrieb:Ich habe es gerade ausprobiert, und es funktioniert leider auch nicht.
Mit einem CD-Image funktioniert es auf alle Fälle auf jedem System. Offensichtlich machst du etwas falsch. Ich empfehle dir mal folgende Threads anzuschauen (
klick mich oder
mich). Dort wird das exakte erstellen eines CD-Images von der NLT ausfühlich diskutiert. Wenn du dann noch Fragen haben solltest, kannst du sie dann ja dort posten ...
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Ich kenn mich zwar mit Macs nicht so gut aus, aber es sieht so aus, als ob die DosBox keinen richtigen Zugriff auf das CD-Laufwerk kriegt. Hast du es schon mal mit
mount D e:\ -t cdrom -usecd 0 -aspi
statt mit
mount D e:\ -t cdrom -usecd 0 -ioctl
probiert?
Hallo, ich bin's - der Bart von Fidel Castro. Und mir ist total
langweilich nie geschnitten wurde.
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