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Antamar #6 - Druckversion

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RE: Antamar #6 - Peridor - 29.12.2007

Oder einfach mal neu starten :pfeif: Sehe diese Reiter jetzt auch.


RE: Antamar #6 - Peridor - 29.12.2007

Und ich hatte vorhin zum ersten Mal eine dieser bösen Klaubegegnungen. Diverse Söldner (darunter ein Hauptmann) und ein so weit ich es sehen konnte unbesiegbarer Dämon. Nach dem Kampf hieß es dann "Die Truppe hat tief in deinen Rucksack gegriffen". Kann man wohl sagen :cry: Es werden scheinbar bevorzugt Gegenstände gestohlen, die man in hoher Stückzahl mit sich herumschleppt. Ich hatte z.B. 60 Säbel, nun sind es noch 46.


RE: Antamar #6 - Zurgrimm - 29.12.2007

Hallo,

Peridor schrieb:Es werden scheinbar bevorzugt Gegenstände gestohlen, die man in hoher Stückzahl mit sich herumschleppt. Ich hatte z.B. 60 Säbel, nun sind es noch 46.
das ist noch ausgesprochen mäßig. Ich habe schon erlebt, daß Stückzahlen um gut 50% reduziert wurden. Im Antamar-Forum wurde auch schonmal als Tip vorgeschlagen, sich mit einer großen Menge unnützer Gegenstände einzudecken, damit die Chance, daß die wirklich nützlichen Gegenstände erhalten bleiben, größer wird. Keine Ahnung, ob das so funktioniert.

Gruß
Zurgrimm


RE: Antamar #6 - Fury - 29.12.2007

interessante Idee ;)

klar nimm ruhig die 200 Angelhaken und lass die 20 magischen Schwerter liegen :lol:


RE: Antamar #6 - Asgrimm - 29.12.2007

Darum ist ja auch jeder Ramsch ausverkauft...


RE: Antamar #6 - johnjrambo - 30.12.2007

ja, jetzt weiss ich auch warum ich kein holzkamm mehr krieg:cry:


RE: Antamar #6 - Mhaera - 30.12.2007

Reisetag 24: LE (39) AU (38) AP (1283)
In einiger Entfernung kannst du eine kleine Gestalt den Weg entlang gehen sehen. Kampfbereit ziehst du Deine Waffe, da es sich der Statur nach um einen Goblin handeln könnte. Doch dieser Kamerad sieht alles andere als gefährlich aus, sondern macht eher einen niedergeschlagenen Eindruck. Als ihr auf gleicher Höhe seid, siehst du Tränen in seinen Augen und, hilfsbereit wie ein Held nunmal ist, fragst du ihn, ob du ihm helfen kannst. Eine Stunde lang erzählt er dir eine wirklich herzzerreißende Geschichte über seine in Armut lebende Familie, die er im Kosch zurücklassen musste, um sich ein paar Dukaten nebenbei zu verdienen. Leider wurde er von gar boshaften Arenaihabern zu Schau- und Trainingskämpfen gezwungen. Nicht genug, dass er ständig verlor und dauernd verletzt und verwundet war. Nein, am schlimmsten ist, dass er nun vereinsamt und allein durch Aventurien zieht, auf der Suche nach einer neuen Stelle. Aber wer nimmt schon so eine kleine, schmächtige Person.
Du versuchst, den Armen noch etwas zu trösten und empfiehlst ihm eine Stelle als Straßenfeger in der nächsten Stadt. Etwas geknickt aber dennoch demütig, dass dich das Schicksal nicht so gebeutelt hat, machst du dich wieder auf den Weg.
In deinem Kopf klingt der Name des armen Kerls wieder: Gruumsh. Irgendwie kommt dir dieser Name aber sehr bekannt vor.

Hehe,tja der arme...einfach so ersetzt. :cry:


RE: Antamar #6 - Crystal - 30.12.2007

Kann ihm irgendwie schon leid tun, der Kleine. :sad2: Statt ihn in die Gemeinschaft zu integrieren, wird er vor die Tür gesetzt. :down:


RE: Antamar #6 - Fury - 30.12.2007

Stimmt ja gar nicht....
Irgendwo in Weiden (zwischen Baliho und Wehrheim irgendwo) gibts doch noch die Kampfschule Rondrazorn mit Gruumsh und Co. Da steht nun sogar ein Vermerkt, es sei wohl die älteste Schule ihrer Art :lol:


RE: Antamar #6 - Aigolf - 30.12.2007

Fury schrieb:Irgendwo in Weiden (zwischen Baliho und Wehrheim irgendwo) gibts doch noch die Kampfschule Rondrazorn mit Gruumsh und Co. Da steht nun sogar ein Vermerkt, es sei wohl die älteste Schule ihrer Art :lol:

Stimmt, müsste in Waldsend sein.


RE: Antamar #6 - Zurgrimm - 31.12.2007

Hallo,

diese ZB dürfte Pergor gefallen. ;)

Gruß
Zurgrimm


RE: Antamar #6 - Fury - 01.01.2008

Solange Dumbledor nicht auftaucht :lol:


RE: Antamar #6 - Asgrimm - 02.01.2008

Einmal nichts über stinkende Zwerge :D




RE: Antamar #6 - Crystal - 02.01.2008

Neue Variante der Goblin-ZB:

Statt wie bisher MU -5 kommt jetzt Selbstbeherrschung zum Tragen. Und man tritt wieder einzeln gegen sie an.




RE: Antamar #6 - johnjrambo - 02.01.2008

hm, macht eigentlich kein unterschied ob man gegen einen oder drei gobbos kämpft, zumindest wenn man in 30stein stahl gehüllt ist:D; dass die mu-5 abgeschafft wurde ist natürlich super, nen kumpel von mir hat 5mal hintereinander bei der mu-probe gepatzt:silly: und malt sich schon finstere verschwörungstheorien aus:lol:.

was mich momentan den nerv raubt sind ehr die okwach ork truppen, war lange nicht mehr im orkland gewesen und hatte die viel "weicher" in erinnerung, und dann der schock, 1 okwach...2 okwach...1 oger...noch 1 oger...und dann der okwach chef:cry:, wer soll das denn schaffen? ein einzelner okwach ist schon ne herausforderung, aber dann noch den halben clan im schlepptau...tzetzetze.
also orkland werde ich nur noch bargeldlos bereisen:motz:

nun subjektiv hab ich das gefühl, dass ich erstaunlich häufig patzer bei eigenschaftsproben würfele, ist eben auch wieder passiert. bei p&p hat man irgendwie nicht so viele patzer. naja dort hat man ja auch seinen lieblingswürfel immer am mann:grin:


RE: Antamar #6 - Crystal - 02.01.2008

Zu schaffen ist die ZB wohl. Hab ich selbst auch schon gemeistert, wenn auch knapp. Aber ein ausgelevelter Held, vorzugsweise ein Krieger oder Trollzacker, kann das schon meistern.
Bissl Würfelglück noch dabei und gut ist. Nur leider ist die AP-Belohnung nicht besonders... :sad2:


RE: Antamar #6 - johnjrambo - 02.01.2008

Sicherlich ist die zb zu schaffen, aber da braucht man schon sehr viel glück. mein krieger hat jetzt sein max an lp-51 voll, d.h. 2-3 treffer kann er kassieren bevor es endet. da ist nicht viel spielraum. vielleicht bin ich auch zu schwer gepanzert:rolleyes:, aber wenn ein guter ogertreffer am der brust bei rs14 noch 24sp anrichtet, möchte ich erst gar nicht daran denke was passiert wenn keine rs mich schützt - zumal die pa-chance selbst ohne be bei einer kritischen at nur bei 60% liegt.

ist ja auch realistisch, wenn beim p&p solch eine truppe auf dich zu kommt, da flüchtet selbst ein rondrageweihte... ich würde selbst mit einen schwertkönig ungern gegen 3 elite orks und 2 streitoger kämpfen wollen, erst recht bei dsa4.


RE: Antamar #6 - Crystal - 02.01.2008

Ich fahre mit meiner Methode ganz gut. Keine schwere Rüstung, dafür AT/PA über 20. Macht sich auch bei Klettertouren und Ausweichen-Proben (bei Kutschen) positiv bemerkbar.

Sicher, AT/PA >20 ist keine Garantie, dass man keine Treffer kriegt. Aber es kämpft sich sehr erfolgreich damit.


RE: Antamar #6 - johnjrambo - 02.01.2008

in der arena bei duellen würde ich auch zu leicht gerüstet und atpa mit ansagen tendieren, aber auf reise bleibe ich bei meiner full metal jacket:pfeif:. die kutschen und so bringen mich net um, dafür bí­n ich bei den zbs mit mehreren gegnern gleichzeitig sicherer.


RE: Antamar #6 - Crystal - 02.01.2008

Mag in der Arena oder in der Kampfschule anders sein, aber ich persönlich lege bei DSA4 Wert auf hohe INI und Ausweichen. Die BE-Aufschläge als Schildkröte möcht ich nicht haben.
Ich werde auch nicht oft getroffen und Krits kommen ja auch nicht in jeder Kampfrunde vor. :)