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Antamar #8 (ab Beginn der neuen Antamar-Welt am 27.9.2008) - Druckversion

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RE: Antamar #8 (ab Beginn der neuen Antamar-Welt am 27.9.2008) - Boomer - 05.11.2008

*seufz* Ich les dauernd Kuchenstation. Und bekomm dort einfach keinen. :shy:


RE: Antamar #8 (ab Beginn der neuen Antamar-Welt am 27.9.2008) - Boneman - 06.11.2008

Ich zieh im Winter extra keine Stiefel mehr an, damit Boomer wenigstens mein Wadenbein zusabbern kann. Gell, Hundi? *hinter den Ohren kraul* :bigsmile:


RE: Antamar #8 (ab Beginn der neuen Antamar-Welt am 27.9.2008) - Boomer - 06.11.2008

*hechel* Ich sabber es nicht an, ich beknabbere es liebevoll. :bigsmile:

Aber Stiefel machen bei dir wärmetechnisch doch ohnehin keinen Sinn, oder hast du Sorge, daß das Streusalz deinen Mittelfußknochen in Mitleidenschaft zieht? :think: Dabei mag ich mein Essen gut gewürzt. :D


RE: Antamar #8 (ab Beginn der neuen Antamar-Welt am 27.9.2008) - Calesca - 06.11.2008

Ach daher kommen die Einkerbungen in Bonemans Knochen.

Aber schön, dass ihr euch so lieb habt - ich bemerke das zarte Pflänzchen der Zuneigung zwischen euch. Hach, wunderbar. :D


RE: Antamar #8 (ab Beginn der neuen Antamar-Welt am 27.9.2008) - Aigolf - 06.11.2008

Fury schrieb:Also gehen bis zu 17 Wunden :lol:
Spieltechnisch gehen 16 meine ich ohne umzufallen Kopf 2 Brust 2 Bauch 2 Arme 2*3 Beine 2*2

Bei Brust und Bauch bin ich mir nicht sicher wenn dort auch bei 3 Wunden keine bewusstlosigkeit eintritt ist max sogar 18 Wunden.


RE: Antamar #8 (ab Beginn der neuen Antamar-Welt am 27.9.2008) - Zurgrimm - 06.11.2008

Aigolf schrieb:
Fury schrieb:Also gehen bis zu 17 Wunden :lol:
Spieltechnisch gehen 16 meine ich ohne umzufallen
Ja, da habt Ihr beide Recht: 16 Wunden sind ohne umzufallen möglich, 17 insgesamt. Oder mit anderen Worten: Spätestens bei der 17. erlittenen Wunde ist man kampfunfähig. ;)

Aigolf schrieb:Bei Brust und Bauch bin ich mir nicht sicher wenn dort auch bei 3 Wunden keine bewusstlosigkeit eintritt
Bei 3 Brust- oder 3 Bauchwunden tritt ebenfalls Kampfunfähigkeit ein.


RE: Antamar #8 (ab Beginn der neuen Antamar-Welt am 27.9.2008) - Edvard - 06.11.2008

Und bei 3 Kopfwunden...


RE: Antamar #8 (ab Beginn der neuen Antamar-Welt am 27.9.2008) - Aigolf - 06.11.2008

Edvard schrieb:Und bei 3 Kopfwunden...

Achtung Baum fällt...:lol:


RE: Antamar #8 (ab Beginn der neuen Antamar-Welt am 27.9.2008) - Zurgrimm - 06.11.2008

Edvard schrieb:Und bei 3 Kopfwunden...
Und bei 3 Beinwunden auch, schon klar. Das wollte ich mit dem Wort "ebenfalls" ausdrücken. Die Antwort diente nur zur Beseitigung der von Aigolf gerade hinsichtlich Brust- und Bauchwunden gäußerten Unsicherheit.

Alle Zonen, außer den Armen führen bei der 3. Wunde zur Kampfunfähigkeit.


RE: Antamar #8 (ab Beginn der neuen Antamar-Welt am 27.9.2008) - Peridor - 06.11.2008

Kann es sein, dass die Brengabula in Brengulaba umbenannt wurde? :think:


RE: Antamar #8 (ab Beginn der neuen Antamar-Welt am 27.9.2008) - Edvard - 06.11.2008

@ Zurgrimm
Ironie ist was schönes:P


RE: Antamar #8 (ab Beginn der neuen Antamar-Welt am 27.9.2008) - Zurgrimm - 06.11.2008

Edvard schrieb:Ironie ist was schönes:P
In einem Internetforum nur sehr bedingt, v.a., wenn sie nicht durch entsprechende Smilies o.ä. kenntlich gemacht ist.


RE: Antamar #8 (ab Beginn der neuen Antamar-Welt am 27.9.2008) - Calesca - 07.11.2008

Oooohohoh ... durch nen dämlichen Bug hab ich die ZBs der Schifffahrt von Wangalen nach Faelughaven nicht angezeigt bekommen, weswegen ich jetzt erst sehe, dass ich nur nen Knüppel in der Hand habe ... und kein Geld ... uuund ... naja ... hab wohl kräftig aufs Maul bekommen. :lol: Meine Bank ist lustigerweise auch leer. Hmpf, da waren gestern noch ein paar Münzchen. :think:
Eigentlich hatte ich noch nen Ersatzrapier im Gepäck, aber der ist irgendwie auch weg. Wenigstens Satesh hab ich noch. :rolleyes:
Mein toller besonderer Rapier mit Gravur und so, wir waren doch beinahe schon Freunde. *brühäää*


RE: Antamar #8 (ab Beginn der neuen Antamar-Welt am 27.9.2008) - Rabenaas - 07.11.2008

Was hat es eigentlich mit diesen besonderen Waffen auf sich? In der Arena sitzt eine Gegner, den ich früher regelmäßig besiegt habe. Seit er sich aber einen besonderen Säbel angeschafft hat, rammt er mich ausnahmslos unangespitzt in den Boden. Ist das Zufall, oder liegt es am Säbel?

@Calesca: Was war das denn für ein Bug? Bankkonto leer und Waffe weg? Hört sich irgendwie nach einem Fehler in der Antamar-Datenbank an.:think:


RE: Antamar #8 (ab Beginn der neuen Antamar-Welt am 27.9.2008) - Zurgrimm - 07.11.2008

Calesca schrieb:Meine Bank ist lustigerweise auch leer. Hmpf, da waren gestern noch ein paar Münzchen. :think:
Im Bugtracker (Eintrag #0001151) steht, daß es wohl eine Schiffsreise-ZB gibt, bei der man sein ganzes Bankguthaben (bugweise) verliert. Athuran hat das dort allerdings bezweifelt und der Bug-Reporter war sich nicht mehr ganz sicher, weshalb das kürzlich als nicht reproduzierbar geschlossen wurde.

Wenn Du jetzt ähnliches erlebt zu haben glaubst, könnte das ein Hinweis sein, daß es diesen Bug doch gibt. Schiffsreisen wird mein Zwerg jedenfalls vorerst auf das Allernötigste beschränken (das fällt ihm nicht weiter schwer). Denn wenn es den Bug gibt, dann reicht in der betreffenden ZB eine gewürfelte 20, damit alle Ersparnisse futsch sind.


RE: Antamar #8 (ab Beginn der neuen Antamar-Welt am 27.9.2008) - Zurgrimm - 07.11.2008

Rabenaas schrieb:Was hat es eigentlich mit diesen besonderen Waffen auf sich?
Früher konnte man die in bestimmten ZB's finden und/oder bei einigen ausgesuchten Händlern für viel Geld kaufen. Seit der Umstellung auf die neue Welt gibt es aber wohl deutlich weniger besondere Waffen im Spiel zu ergattern. Einen besonderen Säbel habe ich z.B. noch nicht wieder gefunden (außer auf Märkten von anderen Spielern natürlich).

Rabenaas schrieb:Ist das Zufall, oder liegt es am Säbel?
Das kann kaum am Säbel liegen. Die Werte der besonderen Waffen sind zwar etwas besser, als die der entsprechenden normalen Waffen (ein bis zwei TP mehr, besserer Waffenmodifikator), dürften aber nicht den Unterschied machen. Vielleicht hat er seine Kampfeinstellungen geändert (höhere Finte, Wuchtschlag?), ist aufgestiegen (Waffentalent gesteigert, ST gesteigert o.ä.) oder hat sich eine bessere Rüstung zugelegt? Du müßtest die Kämpfe halt mal genau auswerten, woran es liegt, daß Du häufig verlierst. Es kann natürlich auch sein, daß Du einfach jetzt Würfelpech hast oder vorher unverschämtes Würfelglück hattest. ;)


RE: Antamar #8 (ab Beginn der neuen Antamar-Welt am 27.9.2008) - Calesca - 07.11.2008

Rabenaas schrieb:@Calesca: Was war das denn für ein Bug? Bankkonto leer und Waffe weg? Hört sich irgendwie nach einem Fehler in der Antamar-Datenbank an.:think:

Keine Ahnung - mich interessiert eigentlich auch nur, dass mein toller besonderer Rapier weg ist. Das Geld hab ich durchs Bütteln schon irgendwann wieder drin, aber wie Zurgrimm schon sagte - komm an die besonderen Teile erstma wieder ran. :cry:
Doofe Piraten. :angry:


RE: Antamar #8 (ab Beginn der neuen Antamar-Welt am 27.9.2008) - Asgrimm - 07.11.2008

Ja, das ist das frustrierende an den Game.... plötzlich ist ALLES weg, und man weiß nicht einmal warum:angry:

Da soll noch einmal einer behaupten das Arbeiten nicht der Kern des Spieles ist. ;)


RE: Antamar #8 (ab Beginn der neuen Antamar-Welt am 27.9.2008) - Calesca - 07.11.2008

Ich stelle gerade fest, dass Nordamanr nichts für mein Level ist ... wenn mich nicht nen Oger kaputt macht, dann machen es halt 2 komische vermummte Dinger.
Ist nur die Frage, wie ich da wieder wegkomme.


RE: Antamar #8 (ab Beginn der neuen Antamar-Welt am 27.9.2008) - Fury - 07.11.2008

2 vermummte Dinger?